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Développement de héros

Sur cette pageArmes d'expéditionArmure 66-90-105Bijoux PvPCoffres de boss et AzraelTitre de conquérant vétéranArmure complèteQuatre emplacements requisComment commencerCœur de la frontièreItinéraire completOrdres des quatre frontièresTest du vétéranArmure complète +9 : développement d'anciens équipementsPVP and PVE armourLevel 87–105 weapons: Gameforge Wiki values

Armes d'expédition

Les armes du crépuscule s'améliorent de +0 à +9. A +9, la version PvE donne +20% de force contre les monstres. Pour le PvP, il existe une version distincte +9 avec +20% de force contre les personnes : elle n'a pas de bonus PvE et vous ne pouvez pas obtenir les deux bonus en même temps. Pour changer de mode gratuitement, retirez votre arme et faites-la glisser vers l'armurier. Les pierres, les bonus supplémentaires et la transmutation sont préservés.

Armure 66-90-105

Un forgeron ordinaire convertit l'armure 66+9 en céleste +0. Améliorez le céleste à +9 et passez ensuite au niveau d'armure 105. Il n'y a pas d'échange direct de 66+9 contre 105.

Bijoux PvP

Bracelet +9 : 15 % de vitesse d'attaque, 10 % de résistance aux personnes, 10 % de protection contre les attaques normales et 10 % de coup critique. Collier+9 : 24 % de vitesse de sort, 10 % de force contre les humains, 8 % de défense de compétence et 5 % de PV max. Boucles d'oreilles + 9:14 endurance, 5 % de dégâts de compétence, 5 % de dégâts des attaques normales et 1000 HP.

Coffres de boss et Azrael

Dans les coffres de boss 61532-61544, une sucette et 36 matériaux de nouveaux bijoux ont été laissés. Les objets aléatoires restants de ces coffres ont été supprimés. Azrael laisse tomber une médaille de héros distincte pendant 7 jours. Les anciennes sources de la médaille d'un jour ne changent pas.

Titre de conquérant vétéran

Le titre permanent occupe le seul emplacement de titre. Lorsqu'il est équipé, il donne +20 % de force contre les monstres, +20 % de dégâts supplémentaires contre les méthamphétamines et les boss et +10 % des objets récupérés régulièrement. Les vieux titres de combat ne fonctionnent pas avec lui. Le parcours de jeu pour un forgeron ordinaire : 20 noyaux de conquérant (99042), 600 fragments (99040), 150 trophées (99041) et 500 millions de Yang. Les noyaux sont attribués pour avoir terminé la Salle des Sept Sceaux ;un titre fini peut également être acheté dans la boutique d'objets. Les deux chemins donnent le même objet sans date d'expiration.

Armure complète

Quatre emplacements requis

Au niveau 105, débloquez un nouveau niveau auprès du forgeron de l'expédition : un bouclier, un casque de classe, l'une des deux paires de bottes et une ceinture. Chaque objet est immédiatement utile à +0 et possède des niveaux d'amélioration notables allant jusqu'à +9. Les bottes de chasse accélèrent la destruction des monstres et de la méthamphétamine. Les bottes de gardien offrent une protection contre les compétences et les monstres. Sélectionnez un rôle.

Comment commencer

Le forgeron accepte les objets courants +9. Pour un bouclier, vous avez besoin d'un bouclier de titan, pour une classe - un casque approprié, pour des bottes - un qilin, un martin-pêcheur ou leurs analogues ultérieurs, pour une ceinture - une ceinture en cuir ou en âme. Les gemmes, les bonus réguliers, les châsses et l'apparence des objets sont conservés.

Cœur de la frontière

Le nouveau trophée ne peut pas être accumulé à l'avance. Les commandants d'expédition donnent 1 cœur, les patrons principaux - 3. Il tombe rarement des métines, donc les commandants et les patrons donnent une progression garantie. Pour un objet +9, vous avez besoin de 18 cœurs, 425 fragments d'acier, 87 fournitures de la région souhaitée, 28 participations personnelles et 120 millions de Yang.

Itinéraire complet

Le bouclier nécessite des fournitures du cap, un casque des montagnes, des bottes des baies et une ceinture de Gautama. Le chemin complet vous oblige à traverser les quatre régions. Un bouclier et des bottes de protection sont nécessaires pour survivre ;un casque, des bottes de chasse et une ceinture accélèrent considérablement les rencontres, les boss et la future étape forestière.

Ordres des quatre frontières

Ouvrez l'Atlas des expéditions et le bouton « Ordres des quatre frontières ». À partir du niveau 105, battez 3 commandants ou boss principaux dans chacune des quatre régions en une semaine. La progression est totale par compte. Par région : 1 Cœur de Frontière, 30 éclats d'acier, 12 fournitures locales. Pour les quatre : 2 cœurs supplémentaires et 40 poussières de dragon. Les récompenses sont enregistrées lors de la livraison même si l'inventaire est plein. La nouvelle semaine commence lundi à minuit, heure de Moscou. Les metins, les monstres ordinaires et les événements mondiaux ne favorisent pas l'ordre.

Test du vétéran

Atlas d'expédition / Test du vétéran. Niveau 105 et quatre chapitres. Bataille unique pendant 5 minutes. Bouclier : deux gardes marqués en 35 secondes. Éloignez-vous avant la rage : 3 secondes d'avertissement, 6 secondes de boost. Mourir met fin à la tentative sans aucune pénalité d’expérience/d’objet. Pause : retour 120s. Première victoire du jour par compte : 6 cœurs, 60 acier, 40 poussières, 12 ravitaillements de chaque région. La récompense est stockée dans Livraison. Réinitialiser00:00MSK ;des victoires répétées améliorent un record personnel individuel. Augmenter la santé dans le défi n'augmente pas les dégâts du poison.

Armure complète +9 : développement d'anciens équipements

Bouclier : 20 % de résistance à quatre classes, comme Titan, et 8 % de bonus à la résistance des monstres. Un nouveau bloc n'est pas ajouté au bouclier. Casque : 10% de blocage, 8% d'attaque/attaque magique, 10% de monstres, 5% de boss. Le bloc reste au niveau de l'ancien casque60 ;Les bonus PvE augmentent avec l'enchantement. Bottes de chasseur : 25 % de mouvement, 20 % de blocage, 13 % de monstres, 3 % de méthamphétamine. Bottes de gardien : 25 % de mouvement, 12 % de défense de compétence, 13 % de monstres et 4 % de résistance des monstres. Sélectionnez la protection dont vous avez besoin. Ceinture : 17% de boss, 7% de monstres et 300HP. Les bonus d'objets augmentent à +9. La défense normale a été modérément augmentée par rapport aux objets ultérieurs +9. Les bijoux d'expédition conservent les bonus actuels ;les éléments ne sont pas dupliqués. Un test normal donne une fois le titre 57012 : 5 % de monstres, 3 % de méthamphétamines. Titre du magasin 57014 pour 700 DR - autre article ;il n'est pas publié ici.

PVP and PVE armour

Four classes: normal PVP level 105 +9 armour and finished PVE armour. PVE: +15% monsters, +10% Metins, +10% bosses; defence 320. Give armour to the Battle Field Master for free PVP <-> PVE exchange. Exchange is reversible; bonuses, stones and transmutation preserved. Finished PVE armour cannot be crafted or refined. PvE weapons lose built-in half-human attack; -30% against players.

Level 87–105 weapons: Gameforge Wiki values

Valeurs du wiki Gameforge. Niveau 105 ; demi-humains +15 %, monstres +5 %.