Arena der gleichen Kämpfe
Erste Schritte
CH1, ab Stufe 30 mit gewähltem Fertigkeitszweig: untere Leiste ausklappen und den Arenahelm anklicken oder F5 öffnen. Die Einzelwarteschlange bildet 1v1, 2v2, 3v3 und 5v5. Der separate Massenkampf vergibt keine Belohnungen.
Vorübergehend gelten Stufe 105, 45000 HP, 15000 SP, alle Attribute 120, P-Fertigkeiten des eigenen Zweigs und gleiche Ausrüstung ohne Zusatzboni. Eigene Ausrüstung, externe Verstärkungen, Begleiter, Buffi und Tränke verschaffen keinen Vorteil. Beim Verlassen kehrt der persönliche Zustand zurück; Gegenstandszeiten laufen weiter. Ein Kampf dauert 5 Minuten, das Ziel sind 5 Tötungen je Teammitglied; Gleichstand bedeutet Unentschieden.
Eine gewertete Tötung gibt 2 Medaillen; bei Nummer 5, 15 und 30 zusätzlich 10, 15 und 25. Täglich höchstens 100 gewertete Tötungen und 250 verdiente Medaillen nach Moskauer Zeit. Die Wochenwertung beginnt montags und zählt 2 Punkte pro Tötung. Das Guthaben gilt für den Account. Selbstkampf, derselbe Account/dasselbe Gerät geben keine Belohnung.
Der Laden enthält 30 Belohnungen. Einkauf außerhalb der Arena; bei vollem Inventar bleibt die Lieferung bis zum Abholen gespeichert. Das Kämpfersiegel kostet 300 Medaillen und gibt 72 reale Stunden ab dem ersten Anlegen +10% Stärke gegen Monster. Kein PvP-Bonus, kein Schildplatz und keine zwei gleichzeitig getragenen Siegel.
Belohnungen: Mengen und Medaillenpreise
| Gegenstand | Menge | Medaillen |
|---|---|---|
| Gegenstand verzaubern | 50 | 25 |
| Gegenstand verstärken | 5 | 35 |
| Segensschriftrolle | 10 | 20 |
| Magischer Stein | 1 | 80 |
| Ritualstein | 1 | 150 |
| Schriftrolle des Drachen | 1 | 60 |
| Stein des Durchbruchs+4 | 1 | 60 |
| Stein des Todesstoß+4 | 1 | 60 |
| Stein der Wiederkehr+4 | 1 | 60 |
| Stein der Lebenskraft+4 | 1 | 75 |
| Rubin-Bohrer (Waffe) | 1 | 300 |
| Smaragd-Bohrer (Rüstung) | 1 | 300 |
| Exorzismus-Schriftrolle | 5 | 30 |
| Konzentriertes Lesen | 5 | 30 |
| Weiße Perle | 5 | 30 |
| Blaue Perle | 5 | 40 |
| Blutrote Perle | 5 | 50 |
| Drachenstahlsplitter | 25 | 75 |
| Drachenkor (Diamant) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Rubin) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Amethyst) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Jadeit) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Saphir) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Granat) | 1 | 30 |
| Drachenkor (Onyx) | 1 | 30 |
| Drachensteinsplitter | 5 | 30 |
| Drachensteinstaub | 10 | 60 |
| Drachenumhangkristall | 5 | 50 |
| Ashkar Ember | 5 | 100 |
| Arena Fighter Seal | 1 | 300 |
Die Arena zeigt den Punktestand beider Seiten und die Restzeit. Nach dem Kampf meldet der Server Sieg, Niederlage oder Unentschieden.
Wiederholte Kämpfe gegen denselben Gegner geben ohne Wartezeit Belohnungen. Nach dem Match erscheinen Medaillen, gewertete Kills und Rangpunkte oder der Grund für fehlende Belohnungen. Die Anzeige steht rechts unter der Minikarte. Gleicher PC bleibt ohne Belohnung; Tageslimits bleiben.
