COLEÇÕES DUSKVEIL
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COMO ABRIRCOMO TRANSFERIR ITENSRANK I - PRIMEIRAS TERRASRANK II - VALE E TEMPLORANK III - DESERTO E ARANHASRANK IV - GELO E CHAMARANK V - LIMITE DE NÍVEL 99ONDE MINTOTAL PARA CINCO RANKSAs coleções são uma meta constante do personagem desde as primeiras terras até conteúdo de nível 99. Você entrega os materiais que são extraídos de monstros comuns e receba bônus permanentes.
COMO ABRIR
Pressione F7 ou o botão Coleções no painel rápido. Todas as cinco classificações estão disponíveis ao mesmo tempo: materiais encontrados Você pode realizá-lo imediatamente, sem esperar que a classificação anterior seja concluída.
COMO TRANSFERIR ITENS
LMB em uma célula - entregue um item. CTRL + LMB - entregue imediatamente a quantia necessária do inventário. A chance de aceitação é sempre de 100%. Os itens devolvidos são consumidos e não devolvidos. O progresso e as recompensas são salvos separadamente para cada personagem.
RANK I - PRIMEIRAS TERRAS
Nariz de porco - 25 unid. Bílis de urso - 25 unid. Garra de lobo - 25 unid. Pele de leão - 25 unid. Recompensa: Máx. HP +500.
RANK II - VALE E TEMPLO
Dente de orc - 35 unid. ABC do Esoterismo - 35 unid. Livro de feitiços - 35 unid. Talismã desconhecido - 35 unid. Recompensa: Força contra monstros +2%.
RANK III - DESERTO E ARANHAS
Picada de escorpião - 50 unid. Cauda de escorpião - 50 unid. Teia de aranha - 50 unid. Pernas de aranha - 50 unid. Recompensa: Poder de ataque +25.
RANK IV - GELO E CHAMA
Pele de Yeti - 60 unid. Cabelo de fogo - 60 unid. Presa de tigre - 60 unid. Guerreiro Tamga - 60 unid. Recompensa: Força contra Metins +3% e chefes +3%.
RANK V - LIMITE DE NÍVEL 99
Pedaço de gelo+ - 75 unid. Pele de Yeti+ - 75 unid. Restos - 75 unid. Cinza demoníaca - 75 unid. Recompensa: Máx. HP +1000, Força contra monstros +3% e Dano médio +2%.
ONDE MIN
Cada material cai de monstros temáticos de seu estágio. Pesquise um item pelo nome na Wikipedia para ver a fonte. A caça automática preenche gradualmente a coleção e a agricultura ativa direcionada os monstros necessários completam-no visivelmente mais rápido.
TOTAL PARA CINCO RANKS
Máx. PV +1500; Poder de ataque +25; Força contra monstros +5%; Força contra Metins +3%; Força contra chefes +3%; Dano médio +2%.
