Duskveil

COLLEZIONI DUSKVEIL

On this pageCOME APRIRECOME TRASFERIRE GLI OGGETTIGRADO I - PRIME TERREGRADO II - VALLE E TEMPIOGRADO III - DESERTO E RAGNIGRADO IV - GHIACCIO E FIAMMAGRADO V - LIMITE LIVELLO 99DOVE MINTOTALE PER CINQUE GRADI

Le collezioni sono un obiettivo costante per il personaggio delle prime terre contenuti fino al livello 99. Consegni i materiali estratti dai mostri ordinari e ricevi bonus permanenti.

COME APRIRE

Premi F7 o il pulsante Raccolte sul pannello rapido. Tutti e cinque i gradi sono disponibili contemporaneamente: materiali trovati Puoi prenderlo immediatamente, senza aspettare che il grado precedente venga completato.

COME TRASFERIRE GLI OGGETTI

LMB su una cella: consegna un oggetto. CTRL + LMB: consegna immediatamente l'importo richiesto dall'inventario. La probabilità di accettazione è sempre del 100%. Gli articoli restituiti vengono consumati e non restituiti. I progressi e le ricompense vengono salvati separatamente per ciascun personaggio.

GRADO I - PRIME TERRE

Naso di maiale - 25 pz. Bile d'orso - 25 pz. Artiglio di lupo - 25 pz. Pelle di leone - 25 pz. Ricompensa: massimo Pf +500.

GRADO II - VALLE E TEMPIO

Dente dell'Orco - 35 pz. ABC dell'Esoterismo - 35 pz. Libro degli incantesimi - 35 pz. Talismano sconosciuto - 35 pz. Ricompensa: Forza contro i mostri +2%.

GRADO III - DESERTO E RAGNI

Puntura di scorpione - 50 pz. Coda di scorpione - 50 pz. Ragnatela - 50 pz. Zampe di ragno - 50 pz. Ricompensa: potenza d'attacco +25.

GRADO IV - GHIACCIO E FIAMMA

Pelle di Yeti - 60 pz. Capelli di fuoco - 60 pz. Zanna di tigre - 60 pz. Tamga guerriero - 60 pz. Ricompensa: Forza contro Metins +3% e boss +3%.

GRADO V - LIMITE LIVELLO 99

Pezzo di ghiaccio+ - 75 pz. Pelle Yeti+ - 75 pz. Resti - 75 pz. Cenere di demone - 75 pz. Ricompensa: massimo HP +1000, Forza contro i mostri +3% e danno medio +2%.

DOVE MIN

Ogni materiale cade dai mostri a tema del suo livello. Cerca un elemento per nome su Wikipedia per vedere la fonte. La caccia automatica riempie gradualmente la collezione e mira all'agricoltura attiva i mostri necessari lo completano notevolmente più velocemente.

TOTALE PER CINQUE GRADI

Massimo. PF +1500; Potenza d'attacco +25; Forza contro i mostri +5%; Forza contro i Metin +3%; Forza contro i boss +3%; Danno medio +2%.