COLLECTIONS DUSKVEIL
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COMMENT OUVRIRCOMMENT TRANSFÉRER DES ARTICLESRANG I - PREMIÈRES TERRESRANG II - VALLÉE ET TEMPLERANG III - DÉSERT ET ARAIGNÉESRANG IV - GLACE ET FLAMMERANG V - LIMITE DU NIVEAU 99OÙ MINTOTAL POUR CINQ RANGSLes collections sont un objectif constant pour le personnage des premières terres contenu jusqu'au niveau 99. Vous remettez les matériaux extraits des monstres ordinaires et recevez des bonus permanents.
COMMENT OUVRIR
Appuyez sur F7 ou sur le bouton Collections du panneau rapide. Les cinq rangs sont disponibles en même temps : matériaux trouvés Vous pouvez le prendre immédiatement, sans attendre que le rang précédent soit terminé.
COMMENT TRANSFÉRER DES ARTICLES
LMB sur une cellule - remettez un objet. CTRL + LMB - remettez immédiatement le montant requis de l'inventaire. Les chances d'acceptation sont toujours de 100 %. Les articles retournés sont consommés et non retournés. La progression et les récompenses sont enregistrées séparément pour chaque personnage.
RANG I - PREMIÈRES TERRES
Nez de cochon - 25 pcs. Bile d'ours - 25 pcs. Griffe de loup - 25 pcs. Peau de lion - 25 pcs. Récompense : Max. PV +500.
RANG II - VALLÉE ET TEMPLE
Dent d'orque - 35 pcs. ABC de l'ésotérisme - 35 pcs. Livre de sorts - 35 pcs. Talisman inconnu - 35 pcs. Récompense : Force contre les monstres +2%.
RANG III - DÉSERT ET ARAIGNÉES
Piqûre de scorpion - 50 pcs. Queue de scorpion - 50 pcs. Toile d'araignée - 50 pcs. Pattes d'araignée - 50 pcs. Récompense : Puissance d'attaque +25.
RANG IV - GLACE ET FLAMME
Peau de yéti - 60 pcs. Cheveux de feu - 60 pcs. Croc de tigre - 60 pcs. Tamga guerrier - 60 pcs. Récompense : Force contre les Metins +3% et les boss +3%.
RANG V - LIMITE DU NIVEAU 99
Morceau de glace+ - 75 pcs. Peau de Yéti+ - 75 pcs. Restes - 75 pcs. Cendres de démon - 75 pcs. Récompense : Max. HP +1000, Force contre les monstres +3% et Dégâts moyens +2%.
OÙ MIN
Chaque matériau tombe sur les monstres thématiques de son niveau. Recherchez un élément par son nom sur Wikipédia pour voir la source. La chasse automatique remplit progressivement la collection et l'agriculture active ciblée les monstres nécessaires le complètent sensiblement plus rapidement.
TOTAL POUR CINQ RANGS
Max. PV +1500 ; Puissance d'attaque +25 ; Force contre les monstres +5% ; Force contre les Metins +3% ; Force contre les boss +3% ; Dégâts moyens +2%.
