COLECCIONES DUSKVEIL
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CÓMO ABRIRCÓMO TRANSFERIR ARTÍCULOSRANGO I - PRIMERAS TIERRASRANGO II - VALLE Y TEMPLORANGO III - DESIERTO Y ARAÑASRANGO IV - HIELO Y LLAMARANGO V - LÍMITE DE NIVEL 99DONDE MINTOTAL PARA CINCO RANGOSLas colecciones son un objetivo constante para el personaje de las primeras tierras. Contenido hasta nivel 99. Entregas los materiales que se extraen. de monstruos comunes y recibe bonificaciones permanentes.
CÓMO ABRIR
Presione F7 o el botón Colecciones en el panel rápido. Los cinco rangos están disponibles al mismo tiempo: materiales encontrados Puedes tomarlo inmediatamente, sin esperar a que se complete el rango anterior.
CÓMO TRANSFERIR ARTÍCULOS
LMB en una celda: entregue un artículo. CTRL + LMB: entregue inmediatamente la cantidad requerida del inventario. La posibilidad de aceptación es siempre del 100%. Los artículos devueltos se consumen y no se devuelven. El progreso y las recompensas se guardan por separado para cada personaje.
RANGO I - PRIMERAS TIERRAS
Nariz de cerdo - 25 uds. Bilis de oso - 25 uds. Garra de lobo - 25 uds. Piel de león - 25 uds. Recompensa: Máx. PS +500.
RANGO II - VALLE Y TEMPLO
Diente de orco - 35 uds. ABC del Esoterismo - 35 uds. Libro de hechizos - 35 uds. Talismán desconocido - 35 uds. Recompensa: Fuerza contra monstruos +2%.
RANGO III - DESIERTO Y ARAÑAS
Picadura de escorpión - 50 uds. Cola de escorpión - 50 uds. Telaraña - 50 uds. Patas de araña - 50 uds. Recompensa: Poder de ataque +25.
RANGO IV - HIELO Y LLAMA
Piel de yeti - 60 uds. Pelo de fuego - 60 uds. Colmillo de tigre - 60 uds. Tamga guerrero - 60 uds. Recompensa: Fuerza contra Metins +3% y jefes +3%.
RANGO V - LÍMITE DE NIVEL 99
Trozo de hielo+ - 75 uds. Piel de Yeti+ - 75 uds. Restos - 75 uds. Ceniza demoníaca - 75 uds. Recompensa: Máx. HP +1000, Fuerza contra monstruos +3% y Daño medio +2%.
DONDE MIN
Cada material proviene de monstruos temáticos de su escenario. Busque un artículo por nombre en Wikipedia para ver la fuente. La caza automática llena gradualmente la colección y la agricultura activa dirigida los monstruos necesarios lo completa notablemente más rápido.
TOTAL PARA CINCO RANGOS
Máx. VIT +1500; Poder de ataque +25; Fuerza contra monstruos +5%; Fuerza contra Metins +3%; Fuerza contra jefes +3%; Daño medio +2%.
