SAMMLUNGEN DUSKVEIL
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WIE MAN ÖFFNETSO ÜBERTRAGEN SIE GEGENSTÄNDERANG I - ERSTE LÄNDERRANG II - TAL UND TEMPELRANG III - WÜSTE UND SPINNENRANG IV - EIS UND FLAMMEWOHIN MININSGESAMT FÜR FÜNF RÄNGESammlungen sind ein ständiges Ziel für den Charakter aus den ersten Ländern bis zu Level 99 Inhalte. Sie übergeben die geförderten Materialien von gewöhnlichen Monstern und erhalte permanente Boni.
WIE MAN ÖFFNET
Drücken Sie F7 oder die Schaltfläche „Sammlungen" im Quick Panel. Alle fünf Ränge sind gleichzeitig verfügbar: Materialien gefunden Sie können es sofort annehmen, ohne auf den Abschluss des vorherigen Ranges warten zu müssen.
SO ÜBERTRAGEN SIE GEGENSTÄNDE
LMT auf eine Zelle - einen Gegenstand abgeben. STRG + LMB - sofort die benötigte Menge aus dem Inventar abgeben. Die Chance auf eine Annahme liegt immer bei 100 %. Zurückgegebene Artikel werden verbraucht und nicht zurückgegeben. Fortschritt und Belohnungen werden für jeden Charakter separat gespeichert.
RANG I - ERSTE LÄNDER
Schweinenase - 25 Stk. Bärengalle - 25 Stk. Wolfsklaue - 25 Stk. Löwenfell - 25 Stk. Belohnung: Max. HP +500.
RANG II - TAL UND TEMPEL
Orkzahn - 35 Stk. ABC der Esoterik - 35-tlg. Zauberbuch - 35-tlg. Unbekannter Talisman - 35 Stk. Belohnung: Stärke gegen Monster +2 %.
RANG III - WÜSTE UND SPINNEN
Skorpionstich - 50 Stk. Skorpionschwanz - 50 Stk. Spinnennetz - 50 Stk. Spinnenbeine - 50 Stk. Belohnung: Angriffskraft +25.
RANG IV - EIS UND FLAMME
Yeti-Haut - 60 Stück. Feuerhaar - 60 Stk. Tigerzahn - 60 Stk. Krieger-Tamga - 60 Stk. Belohnung: Stärke gegen Metins +3 % und Bosse +3 %.
Rang V - Level 99 Limit
Stück Eis+ - 75 Stk. Yeti-Haut+ - 75 Stk. Überreste - 75 Stk. Dämonenasche - 75 Stk. Belohnung: Max. HP +1000, Stärke gegen Monster +3 % und Durchschnittlicher Schaden +2 %.
WOHIN MIN
Jedes Material wird von thematischen Monstern seiner Stufe fallen gelassen. Suchen Sie auf Wikipedia nach einem Artikel mit Namen, um die Quelle anzuzeigen. Die automatische Jagd füllt nach und nach die Sammlung und gezielte aktive Landwirtschaft Mit den nötigen Monstern geht es spürbar schneller.
INSGESAMT FÜR FÜNF RÄNGE
Max. HP +1500; Angriffskraft +25; Stärke gegen Monster +5 %; Stärke gegen Metine +3 %; Stärke gegen Bosse +3 %; Durchschnittlicher Schaden +2 %.
