Duskveil

Классические механики

На этой страницеРейты и фармНавыки и книгиПолезные системыПродажа классических камней духаРемесло и автоматический подбор

Рейты и фарм

- Рейт опыта - 200%.

- Рейт дропа - 200%.

- Рейт Янг - 200%.

- Во время событий рейты могут временно повышаться.

- AFK-фарм разрешён, но активная игра приносит заметно больше добычи.

- Основные источники снаряжения и материалов - метины, боссы и подземелья.

Навыки и книги

- Вложите в навык 17-20 очков, чтобы он перешёл на ступень M1.

- От M1 до G1 требуется 10 успешных прочтений Книги навыка.

- Обычный шанс успешного чтения - 35%.

- В среднем на один навык уходит около 29 книг, но всё зависит от удачи.

- Концентрированное чтение гарантирует успех - тогда хватит ровно 10 книг.

- Свиток Экзорцизма позволяет прочитать следующую книгу без ожидания.

- Без Свитка Экзорцизма пауза между чтениями составляет 18-30 часов.

- От G1 до P книги больше не используются - нужны Камни души.

- От G1 до P также нужно 10 успешных повышений - по одному на уровень.

- Радужный камень сразу повышает доступные навыки персонажа до P.

Полезные системы

- O - автоохота. U - автоматическая продажа добычи.

- K - отдельный инвентарь для книг, материалов, камней и ларцов.

- F6 - автоматическая смена бонусов предмета.

- F12 - поиск предметов в магазинах игроков.

- X - окно телепортации. Y - задания Биолога.

- В WIKI указаны настоящие источники предметов и содержимое ларцов.

Новые этапы развития будут добавляться по мере развития проекта.

Продажа классических камней духа

- Обычному торговцу можно продать 14 классических камней:

проникновения, смертельного удара, восстановления, против Воина,

Ниндзя, Суры и Шамана, монстров, уклонения, ныряния, магии,

жизненной силы, защиты и спешки.

- Цена +0: 25 000 Янг; +1: 50 000 Янг; +2: 100 000 Янг.

- Цена +3 и +4: 200 000 Янг.

- Специальные камни боссов и Метинов в эту механику не входят.

Ремесло и автоматический подбор

- В окне ремесла можно изготовить предмет №49999 и выбрать подходящую ячейку назначения.

- Клиент предупреждает, если выбранная ячейка занята или достигнуто максимальное количество.

- Автоподбор корректно восстанавливается после быстрой смены канала и повторного входа.

- Предметы, выпавшие после смерти персонажа, сохраняют обычные правила владельца и подбора.