Duskveil

Klassische Mechanik

On this pagePreise und BauernhofFähigkeiten und BücherNützliche SystemeVerkauf klassischer Geistersteine

Preise und Bauernhof

- Erfahrungsrate - 200 %.

- Drop-Rate - 200 %.

- Bewerten Sie Young - 200 %.

- Während Veranstaltungen können die Preise vorübergehend steigen.

- AFK-Farming ist erlaubt, aber aktives Spielen bringt deutlich mehr Beute.

- Die Hauptquellen für Ausrüstung und Materialien sind Metines, Bosse und Dungeons.

Fähigkeiten und Bücher

- Investieren Sie 17-20 Punkte in die Fertigkeit, damit sie auf die Stufe M1 gelangt.

- Von M1 bis G1 sind 10 erfolgreiche Lektüren des Fertigkeitsbuchs erforderlich.

- Die übliche Chance auf eine erfolgreiche Lektüre liegt bei 35 %.

- Im Durchschnitt werden pro Fertigkeit etwa 29 Bücher benötigt, aber alles hängt vom Glück ab.

- Konzentriertes Lesen garantiert Erfolg - dann reichen genau 10 Bücher.

- Mit der Schriftrolle des Exorzismus können Sie das nächste Buch lesen, ohne warten zu müssen.

- Ohne die Schriftrolle des Exorzismus beträgt die Pause zwischen den Lesungen 18-30 Stunden.

- Von G1 bis P werden keine Bücher mehr verwendet - Seelensteine werden benötigt.

- Von G1 bis P benötigen Sie außerdem 10 erfolgreiche Beförderungen - eine pro Level.

- Der Regenbogenstein erhöht sofort die verfügbaren Fähigkeiten des Charakters auf P.

Nützliche Systeme

- O - automatische Jagd. U - automatischer Verkauf der Produktion.

- K - separates Inventar für Bücher, Materialien, Steine und Schatullen.

- F6 - automatische Änderung der Gegenstandsboni.

- F12 - Suche nach Artikeln in Player-Shops.

- X - Teleportationsfenster. Y - Biologenaufgaben.

- Das WIKI listet die tatsächlichen Quellen der Gegenstände und den Inhalt der Schatullen auf.

Mit der Entwicklung des Projekts werden neue Entwicklungsstufen hinzugefügt.

Verkauf klassischer Geistersteine

- Ein normaler Händler kann 14 klassische Steine verkaufen:

Penetration, Todesstoß, Erholung, gegen Krieger,

Ninja, Sura und Schamane, Monster, Ausweichen, Tauchen, Magie,

Vitalität, Schutz und Eile.

- Preis +0: 25.000 Yang; +1: 50.000 Yang; +2: 100.000 Yang.

- Preis +3 und +4: 200.000 Yang.

- Spezialsteine von Bossen und Metins sind in dieser Mechanik nicht enthalten.