Duskveil

Klasická mechanika

On this pageSazby a farmaDovednosti a knihyUžitečné systémyProdej klasických lihových kamenů

Sazby a farma

- Míra zkušeností - 200 %.

- Míra poklesu - 200 %.

- Hodnocení pro mladé - 200 %.

- Během událostí se mohou sazby dočasně zvýšit.

- AFK-farmaření je povoleno, ale aktivní hraní přináší výrazně více kořisti.

- Hlavními zdroji vybavení a materiálů jsou metiny, bossové a dungeony.

Dovednosti a knihy

- Investujte 17-20 bodů do dovednosti, aby se posunula na úroveň M1.

- Od M1 do G1 je vyžadováno 10 úspěšných čtení knihy dovedností.

- Obvyklá šance na úspěšné čtení je 35 %.

- Průměrně to trvá asi 29 knih na dovednost, ale vše závisí na štěstí.

- Soustředěné čtení zaručuje úspěch - pak bude stačit přesně 10 knih.

- The Scroll of Exorcism vám umožní číst další knihu bez čekání.

- Bez svitku exorcismu je pauza mezi čteními 18-30 hodin.

- Od G1 do P se již knihy nepoužívají - jsou potřeba kameny duší.

- Od G1 do P potřebujete také 10 úspěšných povýšení - jednu na úroveň.

- Duhový kámen okamžitě zvyšuje dostupné dovednosti postavy na P.

Užitečné systémy

- O - automatický lov. U - automatický prodej produkce.

- K - samostatný inventář knih, materiálů, kamenů a rakví.

- F6 - automatická změna bonusů k předmětu.

- F12 - hledání položek v obchodech hráčů.

- X - teleportační okno. Y - Úkoly biologa.

- WIKI uvádí skutečné zdroje položek a obsah rakví.

Nové fáze vývoje budou přidávány v průběhu vývoje projektu.

Prodej klasických lihových kamenů

- Běžný obchodník může prodat 14 klasických kamenů:

penetrace, smrtelná rána, zotavení, proti válečníkovi,

Ninja, Sura a Shaman, monstra, uhýbání, potápění, magie,

vitalita, ochrana a spěch.

- Cena +0: 25 000 Yangů; +1: 50 000 Yangů; +2: 100 000 Yangů.

- Cena +3 a +4: 200 000 Yangů.

- Speciální kameny bossů a Metinů nejsou součástí této mechaniky.