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Ricerca sui biologi

In questa paginaCome funziona la ricercaFasi 30-60Fasi 70-90Fasi 92-94Estrazione di pietre dell'animaBiologo: ricerche Idra 100+

Miglioramenti permanenti dei personaggi per compiti di livello 30-94

Come funziona la ricerca

- Apri la finestra del Biologo con il pulsante accanto alla minimappa e attiva la ricerca disponibile.

- Le attività vengono aperte in sequenza: la fase successiva non può essere avviata fino al completamento di quella precedente.

- I materiali di base vengono eliminati solo quando la fase corrispondente è attiva e solo mentre il biologo li accetta.

- La probabilità normale di far cadere materiale è del 25% da un mostro adatto. Al livello 90 dai boss - 50%.

- Viene superato un argomento per tentativo. Un tentativo fallito consuma l'oggetto, ma non aumenta il contatore.

- L'Elisir del Ricercatore garantisce il completamento con successo. Il Cuore di Bera annulla il tempo di attesa.

- Dopo i materiali principali, nella maggior parte delle fasi è necessaria una pietra dell'anima separata.

Fasi 30-60

- livello 30: 10 denti da orco. Orco Oscuro e Coraggioso Orco Oscuro. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima di Jinunggi. Ricompensa: velocità di movimento +10%.

- Livello 40: 15 Libri delle Maledizioni. Zelota Oscuro e Zelota Alto. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima del Tempio. Ricompensa: velocità d'attacco +5%.

- Livello 50: 15 souvenir demoniaci. Demoni della Torre dei Demoni. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima di Saga. Ricompensa: difesa +60.

- livello 60: 20 palline di ghiaccio. Golem di ghiaccio della Terra Ghiacciata. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima Aurtumryu. Ricompensa: potenza d'attacco +50.

Fasi 70-90

- Livello 70: 25 rami di Zelkova. Mostri della foresta infestata. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima di Gi-Mok. Ricompensa: velocità di movimento +11% e velocità di attacco +10%.

- livello 80: 30 tavolette Thugia. Mostri forti della Foresta Infestata. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima di Tugia. Ricompensa: velocità d'attacco +6% e bonus d'attacco +10%.

- Livello 85: 40 rami dell'albero fantasma rosso. Mostri della Foresta Rossa. Tasso di superamento del 100%, nessuna attesa. Poi la Pietra dell'Anima dello Spirito della Foresta. Ricompensa: resistenza ad ogni classe +10%.

- Livello 90: 50 note di leader. Drop da qualsiasi boss; probabilità materiale 50%. Modifica il 50%, attendi 30 minuti. Poi la Pietra dell'Anima dei leader. Ricompensa: forza contro ogni classe +8%.

Fasi 92-94

- Livello 92: 10 gemme del male. Setau giovane nella Grotta dell'Esilio. Cambia il 40%, attendi 60 minuti. Non è richiesta alcuna Pietra dell'Anima. Scegli una ricompensa: HP +1000, difesa +120 o potere di attacco +50.

- Livello 94: 20 gemme di saggezza. L'anziano Setau nella Grotta dell'Esilio. Consegna 60%, attendere 60 minuti. Poi la Pietra dell'Anima di Beran Setau, che si trova a Beran Setau. Scegli una ricompensa: HP +1100, difesa +140 o potenza di attacco +60.

Estrazione di pietre dell'anima

- La pietra comincia a cadere solo dopo aver restituito tutti i materiali di base, quando il Biologo chiede la pietra.

- Ai livelli 30-85, la pietra cade dagli stessi mostri bersaglio come materiale principale. Possibilità - 25%.

- La Pietra scenica di livello 90 viene rilasciata da qualsiasi boss. Possibilità - 50%.

- Il livello 92 non richiede specificamente una pietra dell'anima.

- La pietra del livello 94 viene trovata da Beran Setau. Possibilità - 50%.

- Mentre la pietra richiesta è già nell'inventario, una seconda pietra simile non cadrà.

- L'Elisir del Ricercatore si ottiene dalla Strega di Ghiaccio Potente: 5% senza bonus drop.

Biologo: ricerche Idra 100+

Dopo Biologo 94: livelli 100/102/105. Campioni personali solo per la fase attiva: 1 per Idra normale, 3 difficile. Consegna completa con una conferma, 100% successo, senza timer né potenziamenti. 100: 9 scaglie e 9 trofei, Forza contro i mostri +2%. 102: 12 zanne e 12 trofei, resistenza ai mostri+5 unità. 105: 15 cristalli e 15 trofei, Forza contro i boss +3% e Forza contro i Metin +3%. Ricompense permanenti.