Duskveil

Investigación bióloga

On this pageCómo funciona la investigaciónEtapas 30-60Etapas 70-90Etapas 92-94Extracción de piedras del alma

Mejoras permanentes de personajes para tareas de nivel 30-94

Cómo funciona la investigación

- Abre la ventana del Biólogo con el botón al lado del minimapa y activa la investigación disponible.

- Las tareas se abren secuencialmente: la siguiente etapa no se puede iniciar hasta que se complete la anterior.

- Los materiales básicos abandonan solo cuando la etapa correspondiente está activa y solo mientras el Biólogo los está aceptando.

- La probabilidad habitual de que caiga material es del 25% de un monstruo adecuado. En el nivel 90 de los jefes: 50%.

- Se aprueba una materia por intento. Un intento fallido consume el objeto, pero no aumenta el contador.

- El elixir del investigador garantiza una finalización exitosa. Bera's Heart cancela el tiempo de espera.

- Después de los materiales principales, en la mayoría de las etapas necesitas una piedra del alma separada.

Etapas 30-60

- nivel 30: 10 dientes de orco. Orco Oscuro y Orco Oscuro Valiente. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma de Jinunggi. Recompensa: velocidad de movimiento +10%.

- Nivel 40: 15 libros de maldiciones. Fanático oscuro y Fanático supremo. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma del Templo. Recompensa: velocidad de ataque +5%.

- Nivel 50: 15 recuerdos de demonios. Demonios de la Torre del Demonio. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma de Saga. Recompensa: defensa +60.

- nivel 60: 20 bolas de hielo. Golems de hielo de la Tierra Helada. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma Aurtumryu. Recompensa: poder de ataque +50.

Etapas 70-90

- Nivel 70: 25 sucursales de Zelkova. Monstruos del bosque encantado. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la piedra del alma de Gi-Mok. Recompensa: velocidad de movimiento +11% y velocidad de ataque +10%.

- nivel 80: 30 tabletas Thugia. Monstruos fuertes del Bosque Encantado. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma de Tugia. Recompensa: velocidad de ataque +6% y bonificación de ataque +10%.

- Nivel 85: 40 ramas de árbol fantasma rojo. Monstruos del Bosque Rojo. Tasa de aprobación del 100%, sin esperas.

Luego la Piedra del Alma del Espíritu del Bosque. Recompensa: resistencia a cada clase +10%.

- Nivel 90: 50 Notas de líderes. Gotas de cualquier jefe; probabilidad material 50%.

Cambiar 50%, esperar 30 minutos. Luego la Piedra del Alma de los líderes.

Recompensa: fuerza contra cada clase +8%.

Etapas 92-94

- Nivel 92: 10 gemas del mal. Setaú el joven en la Gruta del Exilio. Cambiar 40%, esperar 60 minutos.

No se requiere piedra del alma. Elige una recompensa: HP +1000, defensa +120 o poder de ataque +50.

- Nivel 94: 20 gemas de sabiduría. El anciano Setaú en la Gruta del Exilio. Entrega 60%, espera 60 minutos.

Luego, la piedra del alma de Beran Setau, que cae de Beran Setau.

Elige una recompensa: HP +1100, defensa +140 o poder de ataque +60.

Extracción de piedras del alma

- La piedra comienza a caerse sólo después de entregar todos los materiales básicos, cuando el biólogo pregunta por la piedra.

- En las etapas 30-85, la piedra cae de los mismos monstruos objetivo que el material principal. Probabilidad: 25%.

- La piedra de escenario de nivel 90 cae de cualquier jefe. Probabilidad: 50%.

- La etapa de nivel 92 no requiere específicamente una piedra de alma.

- Caídas de piedra de nivel 94 de Beran Setau. Probabilidad: 50%.

- Mientras la piedra requerida ya esté en el inventario, una segunda piedra no caerá.