Biologische Forschung
Permanente Charakterverbesserungen für Aufgaben der Stufen 30-94
Wie Forschung funktioniert
- Öffnen Sie das Biologenfenster mit der Schaltfläche neben der Minikarte und aktivieren Sie die verfügbare Forschung.
- Aufgaben werden nacheinander geöffnet: Die nächste Phase kann erst gestartet werden, wenn die vorherige abgeschlossen ist.
- Grundmaterialien fallen nur aus, wenn die entsprechende Stufe aktiv ist und nur solange der Biologe sie akzeptiert.
- Die übliche Chance, dass Material von einem geeigneten Monster fallen gelassen wird, beträgt 25 %. Auf Level 90 von Bossen - 50 %.
- Pro Versuch wird ein Thema bestanden. Ein fehlgeschlagener Versuch verbraucht den Gegenstand, erhöht jedoch nicht den Zähler.
- Das Elixier des Forschers garantiert den erfolgreichen Abschluss. Bera's Heart macht die Wartezeit überflüssig.
- Nach den Hauptmaterialien benötigen Sie in den meisten Phasen einen separaten Seelenstein.
Stufen 30-60
- Level 30: 10 Orkzähne. Dunkler Ork und tapferer dunkler Ork. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann Jinunggis Seelenstein. Belohnung: Bewegungsgeschwindigkeit +10 %.
- Level 40: 15 Bücher der Flüche. Dunkler Eiferer und großer Eiferer. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann der Tempelseelenstein. Belohnung: Angriffsgeschwindigkeit +5 %.
- Level 50: 15 Dämonen-Souvenirs. Dämonen des Dämonenturms. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann Sagas Seelenstein. Belohnung: Verteidigung +60.
- Level 60: 20 Eisbälle. Eisgolems des gefrorenen Landes. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann der Aurtumryu-Seelenstein. Belohnung: Angriffskraft +50.
Stufen 70-90
- Level 70: 25 Zelkova-Zweige. Monster des verwunschenen Waldes. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann Gi-Moks Seelenstein. Belohnung: Bewegungsgeschwindigkeit +11 % und Angriffsgeschwindigkeit +10 %.
- Level 80: 30 Thugia-Tabletten. Starke Monster des Spukwaldes. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann Tugias Seelenstein. Belohnung: Angriffsgeschwindigkeit +6 % und Angriffsbonus +10 %.
- Level 85: 40 Rote Geisterbaumzweige. Monster des Roten Waldes. 100 % Erfolgsquote, keine Wartezeit.
Dann der Waldgeist-Seelenstein. Belohnung: Widerstand gegen jede Klasse +10 %.
- 90 Level: 50 Notizen von Anführern. Lässt sich von allen Bossen fallen; Materialchance 50 %.
50 % ändern, 30 Minuten warten. Dann der Seelenstein der Anführer.
Belohnung: Stärke gegen jede Klasse +8 %.
Stufen 92-94
- Level 92: 10 Edelsteine des Bösen. Der jüngere Setau in der Grotte des Exils. 40 % ändern, 60 Minuten warten.
Kein Seelenstein erforderlich. Wählen Sie eine Belohnung: HP +1000, Verteidigung +120 oder Angriffskraft +50.
- Level 94: 20 Edelsteine der Weisheit. Elder Setau in der Grotte des Exils. Lieferung 60 %, 60 Minuten warten.
Dann der Beran-Setau-Seelenstein, der von Beran-Setau fallen gelassen wird.
Wählen Sie eine Belohnung: HP +1100, Verteidigung +140 oder Angriffskraft +60.
Seelensteine abbauen
- Der Stein beginnt erst herauszufallen, nachdem alle Grundmaterialien abgegeben wurden und der Biologe nach dem Stein fragt.
- In den Stufen 30-85 fällt der Stein von denselben Zielmonstern wie das Hauptmaterial. Chance - 25 %.
- Stufenstein der Stufe 90 fällt von jedem Boss. Chance - 50 %.
- Für die Stufe 92 ist kein Seelenstein erforderlich.
- Level-94-Stufensteine fallen von Beran Setau. Chance - 50 %.
- Solange sich der benötigte Stein bereits im Inventar befindet, fällt kein zweiter solcher Stein heraus.
