← Expediția III / Pădurea fermecată
Pădurea Fermecată şi Jotun
Cum începi
Teleport > Expediţie sau Atlasul expediţiei: alege Pădurea fermecată ori Ereb - Jotun. Pentru Ereb alege Normal sau Dificil. Condiţiile poveştii rămân obligatorii. Termină capitolele I-IV şi proba Ochao. Ridică recompensa capitolului V din jurnalul pădurii. Învinge 1200 En-Tai, distruge 30 Metine şi învinge conducătorul En-Tai. Recompensa capitolului VI deschide Ereb. Progresul anterior se păstrează.
Poveste
Capitolul V: 40 răşini o dată. Capitolul VI: 1200 En-Tai, 30 metine ale pădurii şi Suveranul En-Tai; primeşti 60 răşini şi acces în Ereb. Prima victorie normală asupra lui Jotun deschide modul dificil şi dă 4 nuclee de poveste o dată pe cont.
Ereb: Bagjanamu şi Jotun
Solo sau 1–4 jucători; HP nu creşte cu mărimea grupului. Ordine: val, două metine, Bagjanamu, Jotun. Vindecătorii apar la 75/50/25/5% HP. Elimină-i pentru a reduce vindecarea şefului.
Normal: 30 minute. Dificil: 35 minute. Aşteptare: 30 minute. După deconectare revino cu acelaşi personaj în 5 minute. Înviere pe loc după 15 secunde, cu protecţie 3 secunde.
Pradă
Fond comun normal/dificil: 48/72 răşini şi 1/2 cufere, împărţite între participanţii eligibili. Nuclee personale: 2/3 pe victorie şi +2 pentru prima victorie zilnică, comună ambelor moduri. Sunt necesare prezenţa şi contribuţia reală; vânătoarea automată contează.
Pădurea are 2400 monştri în 200 grupuri mici şi 120 metine. Şansa de bază a răşinii: monştri obişnuiţi 0,1%, întăriţi 0,5%, metine 5%. Bonusurile de pradă rămân active. Metinele oferă şi cufere obişnuite.
Cufărul Bagjanamu cade la moartea sa, cel Jotun după victoria confirmată. Grupul primeşte câte unul pe Normal sau câte două pe Greu. Adună prada înainte de ieşire: ai 2 minute după victorie. Cufărul pădurii şi premiile poveştii sunt separate.
Cufărul pădurii garantează un cufăr mic cu pietre de spirit; premiile suplimentare sunt independente. Cufărul Jotun garantează un cufăr misterios. Materialul fără nume şi vechile cupoane de misiune sunt excluse.
50%: 8 x Răşină de pădure
30%: 10 x Praf de piatră de dragon
15%: 2 x Jeton de participare
5%: 20 x Răşină de pădure
100%: 1 x Cufăr mic de piatră de spirit
15%: 1 x Cufar de antrenament (Niv. 3)
15%: 1 x Cufar cu obiecte fermecate (Niv. 5)
10%: 1 x Cufar de piatra cu text (Niv. 115)
2%: 1 x Cufăr rar de piatră spirituală
20%: 1 x Lada misterioasa
Teleportare: Pădurea Fermecată. F10: suveranul En-Tai şi Jotun Normal/Greu. Intră în pădure înaintea suveranului. Capitolul VI deschide Ereb; prima victorie normală deschide Greu.
Fiecare cufăr Bagjanamu sau Jotun are 2 deschideri pe obiect; cufărul pădurii are una.