← Sefer III / Büyülü Orman
Büyülü Orman ve Jotun
Başlangıç
Işınlanma > Sefer veya Sefer Atlası: Büyülü Orman ya da Erebus - Jotun seç. Erebus için Normal veya Zor seç. Hikâye erişim şartları geçerlidir. I-IV. bölümleri ve Ochao denemesini tamamla. Orman günlüğünden V. bölüm ödülünü al. 1200 En-Tai yen, 30 Metin yok et ve En-Tai Hükümdarını yen. VI. bölüm ödülü Erebus girişini açar. Önceki ilerleme korunur.
Hikâye
Bölüm V: bir kez 40 reçine. Bölüm VI: 1200 En-Tai, 30 orman metini ve En-Tai Hükümdarı; 60 reçine ve Erebus erişimi kazan. İlk normal Jotun zaferi zor modu açar ve hesap başına bir kez 4 hikâye çekirdeği verir.
Erebus: Bagjanamu ve Jotun
Tek başına veya 1–4 oyuncuyla; grup büyüdükçe HP artmaz. Sıra: dalga, iki metin, Bagjanamu, Jotun. İyileştiriciler %75/50/25/5 HP eşiklerinde çıkar. Boss iyileşmesini azaltmak için onları öldür.
Normal: 30 dakika. Zor: 35 dakika. Bekleme: 30 dakika. Bağlantı koparsa aynı karakterle 5 dakika içinde geri dön. Yerinde dirilme 15 saniye sonra açılır ve 3 saniye koruma verir.
Ganimet
Normal/zor ortak grup havuzu: 48/72 reçine ve 1/2 sandık; uygun katılımcılar arasında bölünür. Kişisel çekirdekler: zafer başına 2/3, iki mod için ortak ilk günlük zaferde +2. Katılım ve gerçek katkı gerekir; otomatik av sayılır.
Ormanda 200 küçük grupta 2400 canavar ve 120 metin vardır. Temel reçine şansı: normal canavarlar %0,1, güçlüler %0,5, metinler %5. Ganimet bonusları korunur. Metinlerden normal sandıklar da düşer.
Bagjanamu ölünce, Jotun ise zafer onaylanınca kendi sandığını yere düşürür. Grup Normalde her birinden bir, Zorda ikişer sandık alır. Çıkmadan topla: zaferden sonra 2 dakika vardır. Orman Hazine Sandığı ve hikâye ödülleri ayrıdır.
Orman Hazine Sandığı küçük ruh taşı sandığını garanti eder; ek ödüller bağımsız seçilir. Jotun Sandığı gizemli sandığı garanti eder. İsimsiz malzeme ve eski görev kuponları çıkarılmıştır.
50%: 8 x Orman Reçinesi
30%: 10 x Ejderha Kayası Tozu
15%: 2 x Katılım Jetonu
5%: 20 x Orman Reçinesi
100%: 1 x Kucuk Ruh Tasi Sandigi
15%: 1 x Eğitim Sandığı(Sv.3)
15%: 1 x Efsun Nesnesi Sandığı(Sv.5)
10%: 1 x Metin Taşı Sandığı(Sv.115)
2%: 1 x Nadir Ruh Tasi Sandigi
20%: 1 x Bulmaca Kutusu
Işınlanma: Büyülü Orman. F10: En-Tai Hükümdarı ve Normal/Zor Jotun. Hükümdardan önce ormana gir. VI. bölüm Erebosu açar; ilk normal zafer Zor modu açar.
Her Bagjanamu veya Jotun sandığı eşya başına 2 kez açılır; Orman Hazine Sandığı bir kez.
F10 · 29.10.2026
F10, Hükümdar ve iki Erebus modu için ayrı zafer sayısı, en iyi süre ve en yüksek hasar sıralamaları gösterir. Hükümdar bekleme süresi 5 dakikadır. Normal ve Zor Erebus ortak 30 dakikayı paylaşır. Sıfırlama parşömeni Hükümdar veya ortak Erebus süresini ayrı ayrı sıfırlar. Etkin bekleme yoksa parşömen harcanmaz.
Erebus Geçişi: 20 000 000 Yang. Erebus Geçişi (Zor): 50 000 000 Yang. Her katılımcı için bir geçiş. F10 mağazası. Bağlantı kopunca geri girişte geçiş harcanmaz.
Yeni orman silahlarının temel fiziksel ve büyülü saldırısı geliştirmeyle artar: +0 için +1%, +9 için en fazla +5%.