← Sefer III / Büyülü Orman

Büyülü Orman ve Jotun

Başlangıç

Işınlanma > Sefer veya Sefer Atlası: Büyülü Orman ya da Erebus - Jotun seç. Erebus için Normal veya Zor seç. Hikâye erişim şartları geçerlidir. I-IV. bölümleri ve Ochao denemesini tamamla. Orman günlüğünden V. bölüm ödülünü al. 1200 En-Tai yen, 30 Metin yok et ve En-Tai Hükümdarını yen. VI. bölüm ödülü Erebus girişini açar. Önceki ilerleme korunur.

Hikâye

Bölüm V: bir kez 40 reçine. Bölüm VI: 1200 En-Tai, 30 orman metini ve En-Tai Hükümdarı; 60 reçine ve Erebus erişimi kazan. İlk normal Jotun zaferi zor modu açar ve hesap başına bir kez 4 hikâye çekirdeği verir.

Erebus: Bagjanamu ve Jotun

Tek başına veya 1–4 oyuncuyla; grup büyüdükçe HP artmaz. Sıra: dalga, iki metin, Bagjanamu, Jotun. İyileştiriciler %75/50/25/5 HP eşiklerinde çıkar. Boss iyileşmesini azaltmak için onları öldür.

Normal: 30 dakika. Zor: 35 dakika. Bekleme: 30 dakika. Bağlantı koparsa aynı karakterle 5 dakika içinde geri dön. Yerinde dirilme 15 saniye sonra açılır ve 3 saniye koruma verir.

Ganimet

Normal/zor ortak grup havuzu: 48/72 reçine ve 1/2 sandık; uygun katılımcılar arasında bölünür. Kişisel çekirdekler: zafer başına 2/3, iki mod için ortak ilk günlük zaferde +2. Katılım ve gerçek katkı gerekir; otomatik av sayılır.

Ormanda 200 küçük grupta 2400 canavar ve 120 metin vardır. Temel reçine şansı: normal canavarlar %0,1, güçlüler %0,5, metinler %5. Ganimet bonusları korunur. Metinlerden normal sandıklar da düşer.

Bagjanamu ölünce, Jotun ise zafer onaylanınca kendi sandığını yere düşürür. Grup Normalde her birinden bir, Zorda ikişer sandık alır. Çıkmadan topla: zaferden sonra 2 dakika vardır. Orman Hazine Sandığı ve hikâye ödülleri ayrıdır.

Orman Hazine Sandığı küçük ruh taşı sandığını garanti eder; ek ödüller bağımsız seçilir. Jotun Sandığı gizemli sandığı garanti eder. İsimsiz malzeme ve eski görev kuponları çıkarılmıştır.

50%: 8 x Orman Reçinesi

30%: 10 x Ejderha Kayası Tozu

15%: 2 x Katılım Jetonu

5%: 20 x Orman Reçinesi

100%: 1 x Kucuk Ruh Tasi Sandigi

15%: 1 x Eğitim Sandığı(Sv.3)

15%: 1 x Efsun Nesnesi Sandığı(Sv.5)

10%: 1 x Metin Taşı Sandığı(Sv.115)

2%: 1 x Nadir Ruh Tasi Sandigi

20%: 1 x Bulmaca Kutusu

Işınlanma: Büyülü Orman. F10: En-Tai Hükümdarı ve Normal/Zor Jotun. Hükümdardan önce ormana gir. VI. bölüm Erebosu açar; ilk normal zafer Zor modu açar.

Her Bagjanamu veya Jotun sandığı eşya başına 2 kez açılır; Orman Hazine Sandığı bir kez.

F10 · 29.10.2026

F10, Hükümdar ve iki Erebus modu için ayrı zafer sayısı, en iyi süre ve en yüksek hasar sıralamaları gösterir. Hükümdar bekleme süresi 5 dakikadır. Normal ve Zor Erebus ortak 30 dakikayı paylaşır. Sıfırlama parşömeni Hükümdar veya ortak Erebus süresini ayrı ayrı sıfırlar. Etkin bekleme yoksa parşömen harcanmaz.

Erebus Geçişi: 20 000 000 Yang. Erebus Geçişi (Zor): 50 000 000 Yang. Her katılımcı için bir geçiş. F10 mağazası. Bağlantı kopunca geri girişte geçiş harcanmaz.

Yeni orman silahlarının temel fiziksel ve büyülü saldırısı geliştirmeyle artar: +0 için +1%, +9 için en fazla +5%.