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Foresta Incantata e Jotun

Come iniziare

Teletrasporto > Spedizione o Atlante delle spedizioni: scegli Foresta incantata o Erebo - Jotun. Per Erebo scegli Normale o Difficile. Restano i requisiti della storia. Completa i capitoli I-IV e la prova Ochao. Riscuoti la ricompensa del capitolo V nel diario della foresta. Sconfiggi 1200 En-Tai, distruggi 30 Metin e sconfiggi il sovrano En-Tai. Il capitolo VI apre Erebo. I progressi precedenti restano.

Storia

Capitolo V: 40 resine una volta. Capitolo VI: 1200 En-Tai, 30 metin della foresta e il Sovrano En-Tai; ricevi 60 resine e accesso a Erebo. La prima vittoria normale su Jotun sblocca la modalità difficile e dà 4 nuclei della storia una volta per account.

Erebo: Bagjanamu e Jotun

Da soli o con 1–4 giocatori, senza aumentare gli HP in base al gruppo. Ordine: ondata, due metin, Bagjanamu, Jotun. I guaritori appaiono al 75/50/25/5% degli HP. Eliminali per ridurre le cure del boss.

Normale: 30 minuti. Difficile: 35 minuti. Attesa: 30 minuti. Dopo una disconnessione torna con lo stesso personaggio entro 5 minuti. Resurrezione sul posto dopo 15 secondi, con 3 secondi di protezione.

Bottino

Fondo condiviso normale/difficile: 48/72 resine e 1/2 forzieri, divisi fra i partecipanti idonei. Nuclei personali: 2/3 per vittoria e +2 per la prima vittoria giornaliera, comune alle due modalità. Servono presenza e contributo reale; conta la caccia automatica.

La foresta ospita 2400 mostri in 200 piccoli gruppi e 120 Metin. Probabilità base di resina: normali 0,1%, rinforzati 0,5%, Metin 5%. I bonus bottino restano attivi. I Metin lasciano anche scrigni normali.

Lo scrigno di Bagjanamu cade alla sua morte, quello di Jotun dopo la vittoria confermata. Il gruppo riceve uno per tipo in Normale o due in Difficile. Raccogli prima di uscire: hai 2 minuti dopo la vittoria. Scrigno della foresta e ricompense della storia sono separati.

Lo scrigno della foresta garantisce uno scrigno piccolo di pietre spirituali, con extra indipendenti. Lo scrigno di Jotun garantisce uno scrigno misterioso. Esclusi materiali senza nome e vecchi buoni missione.

50%: 8 x Resina della foresta

30%: 10 x Polvere di pietra del drago

15%: 2 x Gettone di partecipazione

5%: 20 x Resina della foresta

100%: 1 x Piccolo baule in pietra spirituale

15%: 1 x Allenamento Forziere (Lv. 3)

15%: 1 x Incantato Item Forziere (Lv. 5)

10%: 1 x Text Pietra Forziere (Lv. 115)

2%: 1 x Cassa rara in pietra dello spirito

20%: 1 x Forziere Enigmatico

Teletrasporto: Foresta Incantata. F10: sovrano En-Tai e Jotun Normale/Difficile. Entra nella foresta prima del sovrano. Il capitolo VI apre Erebo; la prima vittoria normale apre Difficile.

Ogni scrigno di Bagjanamu o Jotun ha 2 aperture per oggetto; lo scrigno della foresta ne ha una.

F10 · 29.10.2026

F10 mostra classifiche separate per vittorie, miglior tempo e danno massimo del Sovrano e delle due modalità di Erebo. Attesa del Sovrano: 5 minuti. Erebo normale e difficile condividono 30 minuti. La pergamena azzera separatamente il timer del Sovrano o quello condiviso di Erebo. Senza attesa non viene consumata.

Pass per Erebo: 20 000 000 Yang. Pass per Erebo (Difficile): 50 000 000 Yang. Un pass per partecipante. Negozio F10. Rientrare dopo una disconnessione non consuma pass.

Le nuove armi della foresta ottengono attacco fisico e magico di base con il miglioramento: +1% a +0, fino a +5% a +9.