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Bosque Encantado y Jotun

Cómo empezar

Teletransporte > Expedición o Atlas de expedición: elige Bosque encantado o Érebo - Jotun. Para Érebo, elige Normal o Difícil. Se mantienen los requisitos de historia. Completa los capítulos I-IV y la prueba Ochao. Recoge la recompensa del capítulo V en el diario del bosque. Derrota a 1200 En-Tai, destruye 30 Metins y vence al soberano En-Tai. La recompensa del capítulo VI abre Érebo. Se conserva el progreso anterior.

Historia

Capítulo V: 40 resinas una vez. Capítulo VI: 1200 En-Tai, 30 metines del bosque y el Soberano En-Tai; recibe 60 resinas y acceso a Érebo. La primera victoria normal contra Jotun abre el modo difícil y entrega 4 núcleos de historia una vez por cuenta.

Érebo: Bagjanamu y Jotun

Solo o con 1–4 jugadores, sin aumentar los PV por el tamaño del grupo. Orden: oleada, dos metines, Bagjanamu y Jotun. Aparecen sanadores al 75/50/25/5% de PV. Elimínalos para reducir la curación del jefe.

Normal: 30 minutos. Difícil: 35 minutos. Espera: 30 minutos. Tras una desconexión, vuelve con el mismo personaje antes de 5 minutos. Revive en el lugar tras 15 segundos, con 3 segundos de protección.

Botín

Fondo común normal/difícil: 48/72 resinas y 1/2 cofres, repartidos entre los participantes válidos. Núcleos personales: 2/3 por victoria, más 2 por la primera victoria diaria compartida por ambos modos. Se exige presencia y contribución real; cuenta la caza automática.

El bosque tiene 2400 monstruos en 200 grupos pequeños y 120 Metins. Probabilidad base de resina: normales 0,1%, reforzados 0,5%, Metins 5%. Los bonos de botín se mantienen. Los Metins también dan cofres normales.

El cofre de Bagjanamu cae al morir y el de Jotun tras confirmarse la victoria. El grupo recibe uno de cada en Normal o dos de cada en Difícil. Recoge antes de salir: hay 2 minutos tras vencer. El cofre silvestre y las recompensas de historia se entregan aparte.

El cofre silvestre garantiza un cofre pequeño de piedras de espíritu; los extras se sortean por separado. El cofre de Jotun garantiza un cofre misterioso. Se excluyen el material sin nombre y los vales de misión obsoletos.

50%: 8 x Resina del bosque

30%: 10 x Polvo de piedra dragón

15%: 2 x Ficha de participación

5%: 20 x Resina del bosque

100%: 1 x Cofre de piedra espiritual pequeño

15%: 1 x Cofre de entrenamiento (Niv. 3)

15%: 1 x Cofre de objetos encantados (Niv. 5)

10%: 1 x Cofre de piedras de texto (Niv. 115)

2%: 1 x Cofre de piedra espiritual poco común

20%: 1 x Caja Acertijo

Teletransporte: Bosque Encantado. F10: soberano En-Tai y Jotun Normal/Difícil. Entra al bosque antes del soberano. El capítulo VI abre Érebo; la primera victoria normal abre Difícil.

Cada cofre de Bagjanamu o Jotun permite 2 aperturas por objeto; el cofre silvestre, una.

F10 · 29.10.2026

F10 muestra clasificaciones separadas de victorias, mejor tiempo y daño máximo para el Soberano y ambos modos de Érebo. Espera del Soberano: 5 minutos. Érebo normal y difícil comparten 30 minutos. El pergamino reinicia por separado el tiempo del Soberano o el compartido de Érebo. Sin espera activa no se consume.

Pase de Érebo: 20 000 000 Yang. Pase de Érebo (Difícil): 50 000 000 Yang. Un pase por participante. Tienda F10. Volver tras desconectarse no consume pase.

Las nuevas armas del bosque ganan ataque físico y mágico base al mejorarse: +1% en +0 y hasta +5% en +9.