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Verzauberter Wald und Jotun
Einstieg
Teleport > Expedition oder Expeditionsatlas: Verzauberter Wald oder Erebus - Jotun wählen. Für Erebus Normal oder Schwer wählen. Der Storyzugang bleibt erforderlich. Schließe Kapitel I-IV und die Ochao-Prüfung ab. Hole die Belohnung von Kapitel V im Waldtagebuch ab. Besiege im Wald 1200 En-Tai, zerstöre 30 Metins und besiege den En-Tai-Herrscher. Die Belohnung von Kapitel VI öffnet Erebus. Alter Fortschritt bleibt erhalten.
Geschichte
Kapitel V: einmalig 40 Harz. Kapitel VI: 1200 En-Tai, 30 Wald-Metins und den En-Tai-Herrscher besiegen; dafür gibt es 60 Harz und Zugang zu Erebus. Der erste normale Jotun-Sieg öffnet den schweren Modus und gibt einmalig 4 Handlungskerne pro Account.
Erebus: Bagjanamu und Jotun
Solo oder mit 1–4 Spielern; die HP steigen nicht mit der Gruppengröße. Reihenfolge: Gegnerwelle, zwei Metins, Bagjanamu, Jotun. Bei 75/50/25/5% HP erscheinen Heiler. Besiege sie, um die Heilung zu verringern.
Normal: 30 Minuten. Schwer: 35 Minuten. Wartezeit: 30 Minuten. Nach einem Verbindungsabbruch innerhalb von 5 Minuten mit demselben Charakter zurückkehren. Wiederbelebung nach 15 Sekunden mit 3 Sekunden Schutz.
Beute
Gemeinsame Gruppenbeute normal/schwer: 48/72 Harz und 1/2 Truhen. Sie wird unter berechtigten Spielern aufgeteilt. Persönliche Kerne: 2/3 pro Sieg und +2 für den ersten Tagessieg, gemeinsam für beide Modi. Anwesenheit und tatsächlicher Beitrag sind nötig; Autojagd zählt.
Der Wald enthält 2400 Monster in 200 kleinen Gruppen und 120 Metins. Grundchance für Harz: normale Monster 0,1%, stärkere 0,5%, Metins 5%. Beuteboni gelten weiterhin. Metins geben auch normale Truhen.
Bagjanamus Truhe fällt bei seinem Tod zu Boden, Jotuns Truhe nach bestätigtem Sieg. Die Gruppe erhält je eine auf Normal oder je zwei auf Schwer. Sammelt die Beute vor dem Verlassen; nach dem Sieg bleiben 2 Minuten. Waldschatztruhe und Storybelohnungen gibt es separat.
Die Waldschatztruhe garantiert eine kleine Seelensteintruhe; weitere Belohnungen werden unabhängig ausgewürfelt. Die Jotun-Truhe garantiert eine Geheimnistruhe. Namenloses Material und veraltete Questgutscheine wurden entfernt.
50%: 8 x Waldharz
30%: 10 x Drachensteinstaub
15%: 2 x Teilnahme-Token
5%: 20 x Waldharz
100%: 1 x Kleine Geistersteintruhe
15%: 1 x Trainingstruhe (Stufe 3)
15%: 1 x Verzauberte Gegenstandstruhe (Stufe 5)
10%: 1 x Textstein-Truhe (Stufe 115)
2%: 1 x Seltene Truhe mit Geistersteinen
20%: 1 x Rätselhafte Truhe
Teleporter: Verzauberter Wald. F10: En-Tai-Herrscher und Jotun Normal/Schwer. Für den Herrscher zuerst den Wald betreten. Kapitel VI öffnet Erebos; der erste normale Sieg öffnet Schwer.
Bagjanamu- und Jotun-Truhen haben je 2 Öffnungen pro Gegenstand, Waldschatztruhen eine.
F10 · 29.10.2026
F10 bietet getrennte Ranglisten für Abschlüsse, Bestzeit und höchsten Schaden des Herrschers und beider Erebos-Modi. Herrscher: 5 Minuten Wartezeit. Normal und Schwer teilen 30 Minuten. Die Rücksetzrolle setzt den Herrscher-Timer oder den gemeinsamen Erebos-Timer getrennt zurück. Ohne Wartezeit wird keine Rolle verbraucht.
Erebus-Pass: 20 000 000 Yang. Erebus-Pass (Schwer): 50 000 000 Yang. Ein Pass pro Teilnehmer. Im F10-Shop kaufen. Wiederbeitritt nach Abbruch ist kostenlos.
Neue Waldwaffen erhalten mit der Verbesserung zusätzliche physische und magische Grundangriffskraft: +1% auf +0 bis +5% auf +9.