Pięć scen, trzy maski i dwóch władców przeklętego teatru. Zmierz się z Morveinem i Sevranem samotnie lub z przyjaciółmi.

Każda scena to inne wyzwanie

- Zmieniaj dekoracje dźwigniami i otwieraj przejścia. Wybierz własną maskę, która daje korzyść, ale ma też swoją cenę.

- W galerii Sevrana porównuj trzy migające znaki: prawdziwe odbicie jest opóźnione. Za kurtyną zmieniaj strony przejścia i korzystaj z przeciwwag.

- Morvein zapisuje twoją trasę i odtwarza ją jako niebezpieczne echo. Walka zmienia się przy 70% i 35% życia. W ostatniej fazie skieruj echo w samego bossa.

Zasady przedstawienia

- Próba od poziomu 30, główna maskarada od 90. Graj solo lub w grupie do czterech osób. Liczba uczestników nie zwiększa życia przeciwników.

- Na całą wyprawę masz 45 minut. Powrót zachowuje ukończone sceny i maskę, ale nie wydłuża terminu. Wróć tą samą postacią.

- Wskazówki, plan sceny i przyciski znajdują się po prawej. Żółty kolor zapowiada uderzenie, czerwony oznacza aktywne zagrożenie.

Nagrody

14 ofert: cztery kostiumy ciała, sześć kostiumów broni, dwa zwykłe zwierzaki i dwa wierzchowce. Bez rozwijania poziomów.

Cena (pieczęcie/wosk): ciało 40/200; broń 50/250; zwierzak 60/300; wierzchowiec 80/400 = 4/5/6/8 głównych zwycięstw.

Stały kostium ciała: +5000 PŻ, +150 obrony, +40% przeciw potworom. Stały wygląd broni: +40% przeciw potworom, Metinom i bossom.

Stały zwierzak: +4000 PŻ, +35% przeciw potworom, +35% szansy na przedmioty. Bonusy działają po założeniu przedmiotu. Stały wierzchowiec: +30 szybkości ruchu, +85% przeciw potworom, +25% szansy na dodatkowe doświadczenie. Bonusy działają podczas jazdy.

Główne zwycięstwo: 10 pieczęci/50 wosku. Pierwsza próba: 4/20; kolejne: 1/5. Raz na przebieg. Zagrożenia: 50–75% maks. PŻ; próba: 10–18%.

F10: poziom 90+, przepustka dla każdego, 50 mln Yang. Próba 30+ i powrót za darmo. Pełny ekwipunek: zwolnij miejsce i wybierz Odbierz bez ponownej opłaty.

Umiejętności: Ukłon kata Morveina uderza w nieruchomy stożek 24 m za 65% PŻ; odejdź w bok lub za plecy. Korona odłamków Sevrana uderza w pierścień 8–18 m za 60% PŻ; stań w środku lub na zewnątrz. Przygotowanie 2,4 s, jeden cios. Próba: 15%/12%, ostrzeżenie 3,6 s.

Bilety, pięć scen, bossowie i nagrody.

Obracaj koła dekoracji i korzystaj z zielonych przejść. W galerii Sevrana prawdziwe odbicie błyska 1,5 sekundy po dwóch fałszywych: wybierz je i zaatakuj. Przy kurtynie przechodź na zmianę lewą i prawą stroną; każda przeciwwaga raz opóźnia ją o 8 sekund. Morvein zapisuje trasę przez 5 sekund: zejdź z fioletowej linii przed echem. Fazy zmieniają się przy 70% i 35% PŻ. Poniżej 35% poprowadź zapisywaną trasę przez bossa, aby echo odebrało mu 5% PŻ.

Nagrody teatru w Item Shopie

Wszystkie 14 nagród teatru są też dostępne w Item Shopie za MD: kostium ciała 499, wygląd broni 599, zwierzak 399, wierzchowiec 499. Bonusy są identyczne jak przy wymianie w grze; ceny w pieczęciach/wosku pozostają bez zmian.

Otwórz Item Shop, znajdź przedmiot teatru i sprawdź płeć/klasę, cenę oraz saldo MD. Potwierdź jeden zakup i załóż przedmiot w zwykłym slocie. Bonusy zwierzaka wymagają założonego przedmiotu, wierzchowca — jazdy. Przedmioty są stałe i zbywalne, także w prywatnym sklepie, z zachowaniem zwykłych ograniczeń wyposażenia.