Cinque scene, tre maschere e due signori di un teatro maledetto. Affronta Morvein e Sevran da solo o con gli amici.
- Cambia le scenografie con le leve e apri i passaggi. Scegli una maschera personale con un vantaggio e un prezzo da pagare.
- Nella galleria di Sevran, confronta tre segnali luminosi: il vero riflesso è in ritardo. Oltre il sipario, alterna i passaggi e usa i contrappesi.
- Morvein registra il tuo percorso e lo ripete come un'eco pericolosa. Lo scontro cambia al 70% e al 35% della vita. Nell'ultima fase, indirizza l'eco contro il boss.
- Prova dal livello 30; mascherata principale dal livello 90. Da soli o in gruppo fino a quattro giocatori. Più partecipanti non aumentano la vita dei nemici.
- L'intero percorso ha un limite di 45 minuti. Rientrando conservi le scene completate e la maschera, ma il tempo non viene prolungato. Usa lo stesso personaggio.
- Suggerimenti, pianta della scena e comandi sono a destra. Il giallo avverte di un colpo imminente; il rosso indica un pericolo attivo.
14 offerte: quattro costumi corpo, sei costumi arma, due pet normali e due cavalcature. Non serve salire di livello.
Prezzo (sigilli/cera): corpo 40/200; arma 50/250; pet 60/300; cavalcatura 80/400 = 4/5/6/8 vittorie principali.
Costume corpo permanente: +5000 HP, +150 difesa, +40% contro mostri. Skin arma permanente: +40% contro mostri, Metin e boss.
Pet permanente: +4000 HP, +35% contro mostri, +35% drop oggetti. Bonus attivi con oggetto equipaggiato. Cavalcatura permanente: +30 velocità di movimento, +85% contro mostri, +25% probabilità di esperienza bonus. Bonus attivi in sella.
Vittoria principale: 10 sigilli/50 cera. Prima prova: 4/20; successive: 1/5. Una volta per partita. Pericoli: 50–75% HP massimi; prova: 10–18%.
F10: livello 90+, un pass per partecipante, 50 milioni di Yang. Prova 30+ e ritorno gratuiti. Inventario pieno: libera spazio e premi Ritira senza pagare di nuovo.
Abilità: l’Inchino del boia di Morvein colpisce un cono fisso di 24 m per il 65% dei PV; spostati di lato o dietro. La Corona di schegge di Sevran colpisce l’anello da 8 a 18 m per il 60% dei PV; resta al centro o fuori. Preparazione: 2,4 s, un colpo. Prova: 15%/12%, preavviso 3,6 s.
Aziona le ruote delle scenografie e usa i passaggi verdi. Nella galleria di Sevran, il vero riflesso lampeggia 1,5 secondi dopo i due falsi: selezionalo e attacca. Al sipario alterna i passaggi sinistro e destro; ogni contrappeso lo ritarda una volta di 8 secondi. Morvein registra il percorso per 5 secondi: esci dalla linea viola prima dell’eco. Le fasi cambiano al 70% e 35% degli HP. Sotto il 35%, fai passare il percorso registrato attraverso il boss perché l’eco gli tolga il 5% degli HP.
Tutte le 14 ricompense del teatro sono disponibili anche nell’Item Shop per MD: costume corpo 499, skin arma 599, pet 399, cavalcatura 499. I bonus sono identici allo scambio in gioco; i costi in sigilli/cera non cambiano.
Apri l’Item Shop, cerca l’oggetto del teatro e controlla sesso/classe, prezzo e saldo MD. Conferma un acquisto ed equipaggia l’oggetto nello slot abituale. I bonus del pet richiedono l’oggetto equipaggiato; quelli della cavalcatura valgono in sella. Gli oggetti sono permanenti e commerciabili, anche nel negozio personale, con le normali restrizioni di equipaggiamento.