Cinco escenas, tres máscaras y dos señores de un teatro maldito. Enfréntate a Morvein y Sevran en solitario o con amigos.
- Cambia los decorados mediante palancas para abrir caminos. Elige una máscara personal con una ventaja y una contrapartida.
- En la galería de Sevran, compara tres señales luminosas: el reflejo real aparece con retraso. Tras el telón, alterna los pasos y utiliza contrapesos.
- Morvein graba tu recorrido y lo repite como un eco peligroso. El combate cambia al 70% y al 35% de vida. En la fase final, dirige el eco contra el propio jefe.
- Ensayo desde el nivel 30; mascarada principal desde el 90. Juega solo o en un grupo de hasta cuatro. Más participantes no aumentan la vida de los enemigos.
- Dispones de 45 minutos para toda la incursión. Al volver se conservan las escenas terminadas y la máscara, pero no se amplía el plazo. Regresa con el mismo personaje.
- Las pistas, el plano y los controles están a la derecha. El amarillo avisa de un golpe próximo; el rojo señala peligro activo.
14 ofertas: cuatro trajes de cuerpo, seis trajes de arma, dos mascotas normales y dos monturas. Sin subir niveles.
Precio (sellos/cera): cuerpo 40/200; arma 50/250; mascota 60/300; montura 80/400 = 4/5/6/8 victorias principales.
Traje de cuerpo permanente: +5000 HP, +150 defensa, +40% contra monstruos. Apariencia de arma permanente: +40% contra monstruos, Metines y jefes.
Mascota permanente: +4000 HP, +35% contra monstruos, +35% de objetos. Bonos activos con el objeto equipado. Montura permanente: +30 velocidad de movimiento, +85% contra monstruos, +25% de probabilidad de experiencia adicional. Bonos activos al montar.
Victoria principal: 10 sellos/50 cera. Primer ensayo: 4/20; siguientes: 1/5. Una vez por partida. Peligros: 50–75% PV máximos; ensayo: 10–18%.
F10: nivel 90+, un pase por participante, 50 millones de Yang. Ensayo 30+ y regreso gratuitos. Inventario lleno: libera espacio y pulsa Recoger sin pagar otra vez.
Habilidades: la Reverencia del verdugo de Morvein fija un cono de 24 m y quita 65% de PV; esquiva a un lado o detrás. La Corona de fragmentos de Sevran golpea el anillo entre 8 y 18 m y quita 60% de PV; quédate dentro o fuera. Preparación: 2,4 s, un golpe. Ensayo: 15%/12%, aviso de 3,6 s.
Acciona las ruedas del decorado y usa los pasos verdes. En la galería de Sevran, el reflejo real destella 1,5 segundos después de los dos falsos: selecciónalo y ataca. En el telón, alterna los pasos izquierdo y derecho; cada contrapeso lo retrasa una vez 8 segundos. Morvein graba tu recorrido durante 5 segundos: abandona la línea violeta antes del eco. Las fases cambian al 70% y 35% de PV. Por debajo del 35%, guía el trayecto grabado a través del jefe para que el eco le quite un 5% de PV.
Las 14 recompensas del teatro también están en la tienda por MD: traje corporal 499, apariencia de arma 599, mascota 399, montura 499. Los bonos coinciden con el intercambio del juego; los precios en sellos/cera no cambian.
Abre la tienda, busca el objeto del teatro y revisa sexo/clase, precio y saldo MD. Confirma una compra y equipa el objeto en su ranura habitual. Los bonos de mascota requieren su objeto equipado; los de montura funcionan al montar. Son objetos permanentes e intercambiables, también en tienda personal, con las restricciones de equipo habituales.