Fünf Szenen, drei Masken und zwei Herren eines verfluchten Theaters. Stellt euch Morvein und Sevran allein oder mit Freunden.

Jede Szene bietet eine andere Aufgabe

- Wechselt mit Hebeln die Kulissen und öffnet Durchgänge. Wählt eine persönliche Maske mit Vorteil und Nachteil.

- Vergleicht in Sevrans Galerie drei aufblinkende Zeichen: Das echte Spiegelbild reagiert verzögert. Wechselt hinter dem Vorhang die Durchgänge und nutzt Gegengewichte.

- Morvein zeichnet euren Weg auf und wiederholt ihn als gefährliches Echo. Bei 70% und 35% Leben verändert sich der Kampf. Lenkt das Echo in der letzten Phase auf den Boss.

Regeln der Vorstellung

- Probe ab Stufe 30, Hauptmaskerade ab Stufe 90. Allein oder in einer Gruppe mit bis zu vier Spielern; mehr Teilnehmer erhöhen das Leben der Gegner nicht.

- Für den gesamten Durchlauf gelten 45 Minuten. Beim Wiedereinstieg bleiben abgeschlossene Szenen und die Maske erhalten, die Frist wird nicht verlängert. Nutzt denselben Charakter.

- Hinweise, Szenenplan und Steuerung befinden sich rechts. Gelb warnt vor einem Schlag, Rot markiert aktive Gefahr.

Belohnungen

14 Angebote: vier Körperkostüme, sechs Waffenkostüme, zwei normale Haustiere und zwei Reittiere. Keine Aufwertung nötig.

Preis (Siegel/Wachs): Körper 40/200; Waffe 50/250; Haustier 60/300; Reittier 80/400 = 4/5/6/8 Hauptsiege.

Permanentes Körperkostüm: +5000 TP, +150 Verteidigung, +40% gegen Monster. Permanenter Waffenskin: +40% gegen Monster, Metins und Bosse.

Permanentes Pet: +4000 TP, +35% gegen Monster, +35% Gegenstand-Drop. Boni gelten bei angelegtem Gegenstand. Permanentes Reittier: +30 Bewegungstempo, +85% gegen Monster, +25% Chance auf Bonus-Erfahrung. Boni gelten beim Reiten.

Hauptsieg: 10 Siegel/50 Wachs. Erste Probe: 4/20, weitere: 1/5. Einmal pro Lauf. Gefahren: 50–75% max. HP; Probe: 10–18%.

F10: 90+, ein Pass pro Teilnehmer für 50 Mio. Yang. Probe ab 30 und Rückkehr kostenlos. Volles Inventar: Platz schaffen und Abholen drücken, ohne erneut zu zahlen.

Bossfähigkeiten: Morveins Henkerverbeugung trifft einen festen 24-m-Kegel für 65% HP; seitlich oder hinter ihn ausweichen. Sevrans Splitterkrone trifft den Ring von 8 bis 18 m für 60% HP; innen oder außen bleiben. Vorbereitung: 2,4 Sek., ein Treffer. Probe: 15%/12% HP, Warnung 3,6 Sek.

Eintrittskarten, fünf Szenen, Bosse und Belohnungen.

Bedient die Kulissenräder und nutzt grüne Durchgänge. In Sevrans Galerie blinkt das echte Spiegelbild 1,5 Sekunden nach den beiden falschen: Wählt es aus und greift an. Wechselt beim Vorhang zwischen links und rechts; jedes Gegengewicht verzögert ihn einmal um 8 Sekunden. Morvein zeichnet 5 Sekunden lang euren Weg auf: Verlasst die violette Spur vor dem Echo. Die Phasen wechseln bei 70% und 35% HP. Unter 35% lenkt ihr die aufgezeichnete Spur durch den Boss, damit das Echo ihm 5% HP abzieht.

Theaterbelohnungen im Item-Shop

Alle 14 Theaterbelohnungen gibt es auch im Item-Shop für MD: Körperkostüm 499, Waffenskin 599, Pet 399, Reittier 499. Die Boni entsprechen dem Spieltausch; Siegel-/Wachspreise bleiben gleich.

Öffne den Item-Shop und suche den Theatergegenstand. Prüfe Geschlecht/Klasse, Preis und MD-Guthaben. Bestätige einen Kauf und lege den Gegenstand im üblichen Slot an. Petboni gelten bei angelegtem Gegenstand, Reittierboni beim Reiten. Die Gegenstände sind permanent und handelbar, auch im privaten Laden; übliche Ausrüstungsregeln bleiben.