Primeros pasos

CH1, nivel 30+ y rama de habilidades elegida: despliega la barra inferior y pulsa el casco, o abre F5. La cola individual forma 1c1, 2c2, 3c3 y 5c5. El combate masivo independiente no da recompensas.

Perfil temporal: nivel 105, 45000 HP, 15000 SP, atributos a 120, habilidades P de tu rama y equipo igual sin bonus adicionales. El equipo personal, mejoras externas, mascotas, Buffi y pociones no dan ventaja. Al salir vuelve el estado personal; los tiempos de objetos siguen corriendo. Partidas de 5 minutos, objetivo de 5 bajas por miembro; empate de puntos significa empate.

Cada baja válida da 2 medallas; las bajas 5, 15 y 30 añaden 10, 15 y 25. Límites diarios: 100 bajas válidas y 250 medallas ganadas, hora de Moscú. Clasificación semanal desde el lunes, 2 puntos por baja. Monedero de cuenta. Sin recompensas por luchar contra uno mismo, misma cuenta/dispositivo.

La tienda tiene 30 recompensas y se compra fuera de la arena. Si el inventario está lleno, la entrega queda guardada hasta liberar espacio y reclamarla. El Sello del luchador cuesta 300 medallas y da +10% contra monstruos durante 72 horas reales desde el primer uso. Sin bonus PvP, no ocupa el escudo y no permite dos sellos equipados.

Recompensas: cantidades y precios en medallas

ObjetoCantidadMedallas
Objeto Encantado5025
Objeto de Coacción535
Pergamino Bendición1020
Piedra mágica180
Piedra del ritual1150
Pergamino Dragón160
Piedra de Penetración+4160
Piedra de Golpe Mortal+4160
Piedra Cooldown+4160
Piedra de Vitalidad+4175
Taladro de rubí (Arma)1300
Taladro de esmeralda (Armadura)1300
Pergamino de Exorcismo530
Lectura Concentrada530
Perla Blanca530
Perla Azul540
Perla roja550
Fragmento de acero de dragón2575
Dragón Cor (Diamante)130
Dragón Cor (Rubí)130
Dragón Cor (Amatista)130
Cor del Dragón (Jadeíta)130
Dragón Cor (Zafiro)130
Cor del Dragón (Granate)130
Dragón Cor (ónix)130
Fragmento de piedra dragón530
Polvo de piedra dragón1060
Cristal de capa de dragón550
Ashkar Ember5100
Arena Fighter Seal1300

La arena muestra la puntuación de ambos bandos y el tiempo restante. Al terminar, el servidor anuncia victoria, derrota o empate.

Los combates repetidos contra el mismo rival dan recompensas sin espera. El resultado muestra medallas, bajas válidas y puntos, o el motivo de su ausencia. El marcador está a la derecha bajo el minimapa. Mismo PC sin recompensas; límites diarios conservados.